Este blog servirá para divulgar informações e matéria leccionada na disciplina de Modelação e Visualização Tridimensional
segunda-feira, 1 de junho de 2015
Trabalho Individual
De seguida, apresento os ficheiros que compõe o meu trabalho indivual pedido como elemento final de avaliação.
Este consistia num video de 15 segundos, onde era necessário tirar partido de um quadro referente ao estilo Suprematismo. Criando movimento e diversos ambientes relacionados com uma cidade futurista. Acompanhado por uma banda sonora dinamizando-o.
domingo, 31 de maio de 2015
Aula 15 e 16 . 27 . 04 . 2015
Icone: Create
- box
- 30
- 30
- 30
- segmentes
- 3
- 3
- 3
Icone: Modifier
- edit mesh
- edges
Window crossing
- Selecionar secção
- mover
- z
- 5
- selecionar face superior
Scale
Mover para o plano XY e rodar um dos lados da figura selecionada.
Icone: Modifier
- edit mesh
- polygon
- extrude
- -2
Icone: Modifier
- edit mesh
- detach
- "plano da porta"
Icone: Modifier
- edit mesh
- vertex (em Y)
Voltar a mover.
Icone: Create
- cameras
- target
Voltar a mover a câmara.
Comando: Render Setup
- force 2 side
Icone: Edit
- lens
- 20
Criar luses:
Icone: Create
- lights
- standard
- target spot
Icone: Modify
- advanced effects
- map
- on
- escolher imagem
- intensity
- multiplyer
- 3
Icone: Create
- 2D
- line
Icone: Modify
- move
- arrastar pontos
Icone: Create
- 2D
- line
Icone: Create
- trajectories
- convert from
Icone: Create
- lightes
- standard
- omni
Icone: Modify
- cameras
- target
- lens
- 15mm
Icone: Render Setup
- quad 4 (opção de câmara)
Icone: Time Configuration
- pal
- re sacle time
- lenght
- 250
Icone: Render Setup
- active time every Nth frame
- 5
sábado, 30 de maio de 2015
Aula 13 e 14 . 20 . 04 . 2015
Comando: Create
- Plane
- leght: 700
- widht: 527
Icone da cor:
- Compact Material Editor
- standard
- diffuse
- bitmap
Mudar a esfera representativa do godé para cubo
arrastar para a figura.
Parede e porta:
Icone: Create
- box
- keyboard para a parede: 40, 300, 300
- keyboard para a porta 55, 90, 210
Icone: Modify
- mudar a cor
Icone: Create
- compound object
- boolean
- pick operand B
- clicar na porta
- substraction (B-A)
Mudar o nome da parede.
Icone: Create
- standard primitive
- box
- keyboard: 5, 90, 210
Mudar o nome da porta
Mudar para o Wireframe
Comando: 3dferradura
- vertex
Icone: modify (porta)
- 5, 88, 209
Dar a textura de uma porta de madeira à respetiva porta e de tijolos à parede, pelo mesmo método feito anteriormente.
De seguida fez se a animação da porta a abrir.
Aula 11 e 12 . 13. 04 . 2015
Inicio à utilização do progama 3Ds Max.
Para tal foram nos dadas algumas introduções básicas. Sendo uma delas a importação de ficheiros em Autocad ou Sketchup para este programa.
Autocad:
Comando: dxfout
- safe
- guardar objecto em 3D em formato "dwg"
Arrastar Dxfout para o notepad++
Exportar o objecto em formato ".stl", selecionando-o.
3Ds Max:
Importar ficheiro em "import" com a opção ".dwg"
Apagar elementos:
Comando: da barra superior, lado esquerdo.
Icone: indicador de um rato
- Seleccionar objecto
- Clicar no respetivo botão
Mudar cores ou materiais:
Comando: da tabela superior, no lado direito
Icone: bola com um quadrado
- Compact Material Editor
- 3x2 (com o lado direito do rato)
- Difuse (para mudar a cor ou textura)
- Arrastar godé para a superficie do objecto
Criar objectos:
Comando da barra lateral
Icone: Create
Icone: Modify (para a edição do objecto)
Opção: Box
- caixa com dimensões à escolha
- num ponto qualquer
Aula 9 e 10 . 23 . 03. 2015
Templo:
Comando: box
- 0,0
- 7,5,0.17
Comando: zoom
- e
Comando: Vpoint
- 1,-5,1
Comando: Xline
Comando: Offset
- 1
Comando: Box
- int
- @5,3,0.17
Comando: Xline
Comando: Offset
- 1.5 ( referente ao eixo do x)
- 0.5 (referente ao eixo do y)
Comando: Xline
Comando: Offset
- no ponto de intersecção
- 0.15
- 3
Comando: Line
- centro do círculo
- @0,0,0.15
Comando: color
- 1
Comando: Sphere
- 0.15
Comando: Arrayclassic
- seleccionar ambos objectos
Comando: Pline
Comando: Xline
- xy
- seleccionar
- + 0.17 0.17 0.17 0.17 3 0 3
Clicar perto de cada um dos cantos
No ultimo clicar "c".
Comando: Ucs
- 3P
- @0,0,100
Criar dois círculos:
Comando: circle
- clicar em dois extremos da diagonal
- diâmetro ate à intersecção
Comando: box
- @2,2,2
Comando: slice
- Seleccionar objecto
- 3P
Repetir para todos os lados do cubo.
Comando: Dview
Para fazer as cortinas do templo:
Comando: line (da base do cilindro ate ao cilindro oposto)
Comando: Circle
- mid (da linha desenhada)
- 0.01
Comando: Trim (da linha do circulo)
Comando: Rotate
- 90
Coamdno: Surftab
- 7
Comando: Rulesurf
Apagar elementos auxiliares.
Comando: Mirror (da cortina desenhada)
Comando: Line (novamente o mesmo passo)
Comando: Arc
- c
- xy
- mid (da linha)
- extremidades da linha superior
Comando: Surftab
- 12
Para fazer o Tecto do templo:
Comando: Line (igual ao passo anterior)
Comando: Point
- intersecção da base do cilindro
- arestas do quadrado
Comando: Pdmode
- 35
Comando: Rotate
- Ponto
- 45
Comando: Line
Comando: Ucs
- y
- 25
Comando: Offset
- 0.25
Comando: Arc
- 3P
- extremidade da linha
- mid
- outra extremidade
Comando: Ucs
Comando: Mirror ( do arco)
Comando: Edsurf
- Seleccionar os 4 arcos
Comando: Convertsurface
Comando: thicken
- 0.001
Repetir este comando para os elementos curvilíneos.
Comando: Realistic
Aula 7 e 8 . 16. 03 . 2015
Secções cónicas
Cone:
Comando: cone
- 0,0
- raio 10
- altura 20
Comando: realistic
Criação de 4 layers correspondes a diferentes secções no duplo cone:
- Elipse (amarelo)
- Parábola (verde)
- Círculo (vermelho)
- Hipérbole (azul)
Comando: section
Criação de uma "Mview" para cada uma das secções, numa folha A3 na horizontal. Representação em planta à escala 1/100xp e !/200xp.
Layout1
Comando: Pagesetup
- Modify
- Iso A3
- 1000:1
Comando: Mview
Esfera:
Criação de uma esfera apartir do círculo do exercício anterior.
Desligar layers, excepto o círculo.
Comando: Line
- diâmetro do círculo
Comando: Arc
- center
- centro do circulo
- extremidades da linha
Comando: Surftab1
- 20
Comando: Surftab2
- 20
Comando: RevSurf
- seleciona arco
- selecionar linha
- selecionar extremidades
Comando: Shape
Torus:
Utilizar novamente o circulo do exercicio anterior.
Copiar o diâmetro, afastando-o para criar o raio do Torus.
Comando: Revolve
Selecionar circulo
Selecionar extremidades do diâmetro
Aula 5 e 6 . 09 . 03 .2015
Sólidos Platónicos no Autocad
- 5 layers para cada sólido
Tetraedro:
Comando: Polygon
- 3
- edge
- 0,0
- 1,0
- all
- last
- last
- F2
Comando: mirror
Comando: ucs
- centro do triângulo
Comando: circle
- centro do triângulo
- vértice oposto
Repetição do passo anterior na outra face do prisma.
Através da intersecção dos dois círculos, obtém-se a altura.
Comando: rotate (da face do prisma)
Fazer o mesmo para as restantes.
quinta-feira, 28 de maio de 2015
Aula 3 e 4 . 02 . 03 . 2015
Construção do cubo:
Comando: "VPoint" coordenadas 1, -1, 1.
Comando: "Box"
- o ponto de origem (0,0,0)
- diagnonal espacial (10,10,10)
Comando: shademode
Comando: 3Dorbit
Construção do dado:
Comando: xline
- H
- 2.5
- V
Construção da esfera:
Comando: plan
Comando: sphere
Comando: sphere
Comando: (m) move
Comando: (f) fence
Seleccionamos a malha composta por 8 linhas
Escolhe-se um vértice da base e outro oposto da face superior e faz-se a translação da malha
Comando: sphere
- seleccionando as intersecções
Comando: aligne
- Seleccionar a malha e os pontos segundo a imagem seguinte
- E a malha passa para o lado pretendido
Apagar malha de identidade
Comando: erase.
Comando: copy
- Seleccionar os objectos
Comando: rotate
- Seleccionar novamente as esferas e o ponto de origem (endpoint)
- Angulo (270, -90)
Comando: shademode
- shaded
- Seleccionar 1o o cubo
- Seleccionar uma esfera
- All
Comando: layer
- Criar 5 layers: Corte L, Corte T, Planta2.5, Planta 5, Planta 7.5
- 0,0,2.5 (ponto do plano de corte)
E assim se faz o mesmo com as plantas seguintes
Fazer o mesmo com os restantos cortes
Corte transversal:
Command: section
- Selecciona-se o cubo
- zx
- 0,5,0 (meio)
E o mesmo para o corte longitudinal (l), no entanto este é paralelo ao eixo yz e tem como coordenadas 5,0,0.
Aula 1 e 2 . 23 . 02 . 2015
Nesta primeira aula foram-nos apresentados não só os métodos e processos de avaliação desta cadeira, como também dois programas.
Sendo um deles o Notepad++ utilizado para a realização da página principal em HTML (PI) e o Filezilla para a publicação desta no servidor online da Faculdade.
Notepad++:
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
<title> Página de Apresentação de Teresa Cayatte </title>
<body>
<br>
<table width="875" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td>
<font face="tahoma" size="12" color="black">
<p><a><font face="tahoma"><font size="12"> Teresa Cayatte<br><font face="tahoma"><font size="5"> 20121272 Miarq 3D </font></font></font></a></p>
</font>
</td>
</tr>
</table>
<br>
<table width="875" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td>
<font face="tahoma" size="4" color="gray">
<style>
a:link {color:#000000; background-color:transparent; text-decoration:none}
a:visited {color:#000000; background-color:transparent; text-decoration:none}
a:hover {color:#ff0000; background-color:transparent; text-decoration:underline}
a:active {color:#ff0000; background-color:transparent; text-decoration:underline}
</style>
<a href="index.html">Home</a> | <a href="about.html">About</a> | <a href="files.html">Files</a> | <a href="contacts.html">Contacts</a>
</font>
</td>
</tr>
</table>
<body>
<table width="875" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td>
<br>
<img src="teresa.jpg">
<br>
<b><font face="tahoma"><font size="3"><a href="http://www.fa.utl.pt/"> Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa </a></font></font></b><br>
<b><font face="tahoma"><font size="3"> Modelação e Visualização Tridimensional em Arquitetura </font></font></b><br>
<font face="tahoma"><font size="3"><a href="http://gaudi.fa.utl.pt/~lromao/"> Docente Luís Romão </a></font></font><br>
</p>
</td>
</tr>
</table>
</body></html>
Filezilla:
Para este o docente indicou-nos o site http://www.w3.org/ como auxiliar de códigos.
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